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DOTA2之追梦

DOTA2之追梦

作者:fraidy
  • 分类:游戏竞技
  • 字数:5 万
  • 状态:连载
  • 更新:2023-08-28

一群DOTA2的玩家为了自己的电竞热情和勇敢追梦的故事

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DOTA2之追梦-免费试读

一群DOTA2的玩家为了自己的电竞热情和勇敢追梦的故事

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这几年,dota2赛事越来越多,游戏也越来越火爆。很多网游都有小说,而dota却寥寥无几。本人作为一名dotaer,恰好有点空闲,便琢磨着能不能写点什么来凑凑数。一般玩这游戏的都是十多岁的学生党以及有多年游戏经验的dota1老玩家居多。本人也是学生时代变接触这游戏,但真正玩的还是从dota2开始的。dota的版本更新快而且又多。本人记得的更新日志又少,便以6.84C版本开始YY。然而冥思苦想写了近3万字后,又因为其他事情拖了很长时间(1年),等回过神来时,刚好已经是6.88版本了,本人的效率也是没谁了。没辙了,只能重新打乱改写,从6.86版开始.结果写了3万字,7.00版本又出来了,尼玛地图和游戏机制还有一些英雄连技能都改了,还增加了天赋树这一东东。6.8到7.0系列,地图变了3次~~~

说来说去,问题还是出在自己身上,就是太懒太拖了。2014的8月年开始构思,2015年的8月第一次写作,只写了2万来字,就被其他琐事耽搁了一年。2016年的9月22号又开始。几个月时间写写改改又只写了2万来字,期间被驾考的事搞得一点心思都没有。12月7日终于过了第3次路考,放了几天假调调心态,13号冰蛙把7.00版本一放出来,妈蛋,这游戏我又不认识了。我积累的100来个6.86-6.88版本,4.5G的素材录像,还好7.00版本还能看。(2015年那次引擎升级,让我准备了好几个月的100+replay全不能用了,当时想屎的心都有了,这也是我耽搁的原因之一)

冰蛙把DOTA2每次小变化,多次大变样,很多新的思路和道具出现是值得肯定的,但我写作有点受影响。不过一番思索之后,反正这部小说当成一段时间的青春记忆就行了,当多年之后的自己看着自己当年写的小说,回忆当时自己写小说时的心路历程,不就是一段美好的青春记忆吗?

然后我就又拖到了2023年,又得重新大改,大修整。也是没谁了。不知道这次能坚持多久,希望有生之年能写完吧!

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